數字商業(yè)體驗與互動(dòng)系統
系統簡(jiǎn)介
系統特點(diǎn)
數字商業(yè)體驗與互動(dòng)系統通過(guò)搭建VR虛擬商業(yè)場(chǎng)景,幫助學(xué)生深入了解商業(yè)模式的發(fā)展歷程和變化趨勢,通過(guò)模擬買(mǎi)家、賣(mài)家進(jìn)行商品挑選以及平臺運營(yíng)操作提升學(xué)生的商業(yè)認知能力、平臺運營(yíng)能力、直播運營(yíng)能力、直播數據分析能力以及學(xué)習能力等軟素質(zhì)能力。幫助學(xué)生進(jìn)行從買(mǎi)家到賣(mài)家的全方面體驗,培養學(xué)生們的商業(yè)思維和創(chuàng )新意識,為未來(lái)的職業(yè)規劃和創(chuàng )業(yè)打下基礎。
平臺分線(xiàn)下賣(mài)場(chǎng)時(shí)代、線(xiàn)上電商時(shí)代和線(xiàn)上+線(xiàn)下混合時(shí)代。線(xiàn)下賣(mài)場(chǎng)時(shí)代包含綜合商超、農貿市場(chǎng)場(chǎng)景及對應商業(yè)模式學(xué)習認知內容,支持買(mǎi)家、賣(mài)家角色切換,學(xué)生可通過(guò)角色扮演、VR體驗、動(dòng)畫(huà)瀏覽的方式,認知傳統商業(yè)模式;線(xiàn)上電商時(shí)代包含平臺運營(yíng)、直播電商運營(yíng)場(chǎng)景及對應商業(yè)模式學(xué)習認知內容,支持買(mǎi)家、賣(mài)家角色切換,學(xué)生可通過(guò)角色扮演、VR體驗、動(dòng)畫(huà)瀏覽的方式,認知線(xiàn)上電商時(shí)代典型商業(yè)模式;線(xiàn)上+線(xiàn)下混合時(shí)代包含共享商業(yè)場(chǎng)景、社交商業(yè)場(chǎng)景及商業(yè)新業(yè)態(tài)新模式認知內容,學(xué)生可通過(guò)角色扮演、VR體驗、動(dòng)畫(huà)瀏覽的方式,認知線(xiàn)上+線(xiàn)下混合時(shí)代典型商業(yè)模式。